כל מי שמבלה שעות במשחקי רשת מכיר את מצוקת רוחב הפס ברשת הביתית שלו; מכשירים רבים המחוברים לאותה רשת מאיימים להגביר את ה-Ping, הלאגים מתחילים להופיע וחווית המשחק נפגעת קשות – ואין יותר מעצבן מלהפסיד קרב בגלל רשת "חנוקה". ה-AX6000 מתיימר לטפל בבעיה במספר דרכים.
המעבד החזק והתמיכה ב-WiFi6 מאפשרת לו להתמודד עם מספר רב של מכשירים בו זמנית, ללא נפילות אקראיות. ממשק הניהול המתקדם מאפשר לשלוט ברמת המכשיר הבודד ברוחב הפס ולסמן את מכשיר הגיימינג כך שיקבל עדיפות על פני השאר, כדי להוריד את ה-latency למינימום.
למרות הממשק המוצלח של אסוס, נדרשנו להתעמק בהגדרות הטכניות של הרשת האלחוטית רק כדי להגיע לחצי מהמהירות המקסימלית שהובטחה. להבדיל מראוטרים סטנדרטיים המתאימים לתשתית ולמכשירים שכבר קיימים בבית הממוצע, תקשורת ב-4.8 גיגה לשנייה דרך חיבור אלחוטי או 5 גיגה לשנייה באמצעות גישור שני שקעי 2.5Gb, אינה רלוונטית כיום לרוב המשתמשים והיא בהכרח דורשת החלפה או שדרוג כדי שיהיה אפשרי לנצל את התקשורת המהירה שמהווה חלק מרכזי בעלות המכשיר.